4 Başarılı Sosyal Oyun Ve Başarı Sebepleri

eMarketer‘in yaptığı araştırmaya göre 2012 yılında yaklaşık 68.7 milyon Amerika’lının sosyal oyun çılgınlığına katılması bekleniyor. Belki inanılmaz bir rakam olarak gelebiliyor ama Facebook’un hızlı bir şekilde büyümesi, mobil internet kullanımının artması buna önemli bir etken.

Fakat sosyal oyunlardaki bu başarının sırrı ne? Nasıl oluyorda 10 yıl öncesine nazaran bizi birbirimize daha sıkı bağlıyorlar? Buyrun en popüler 5 oyunu mercek altına alalım ve sırrı çözmeye çalışalım.

1. FarmVille

FarmVille bir çok şeyi doğru yapıyor — zaten 10% Facebook kullanıcısının da bu oyunu oynama sebebi de bu değil mi? Fakat bu Çiftlik simulasyonundaki en büyük ve en önemli oyun mekaniğinin “komşuluk” sistemi olduğunu düşünüyorum. Mahsullerinizi tek başına toplamak kolay iş, ama bunu Facebook arkadaşlarınızla yaptığınızda, birde yaptığınız aktivitelerin duvarınızda yayınlanmasına izin verdiğinizde işin boyutu değişiyor. Bu da Zynga’nın başarısına bir etken oluyor.

Zynga FarmVille başarısında öğrendiklerini CityVille’de de uygulayıp, Facebook üzerinde en çok oynanan oyunlar arasına çıkarmayı başardı.

2. Zuma Blitz

zuma blitz

PopCap’in kısa ve uzun vadede bağımlılık yapan bu oyununda skor tablosunda yükselmeniz gerçekten zor. Fakat oyunun kolaylığı bağımlılk oranını arttırıyor. Oyunu oynarken sağ tarafta bir tablo göreceksiniz, bu tabloda arkadaşlarınızın kazandığı puanlar listeleniyor. Doğal olarak her oyuncu birinci olma iç güdüsü ile oynadığından bu tablo basit, efektif ve güçlü bir mekanik olarak çıkıyor.

3. Words With Friends

Scrabble’ın 7/24 telefonunuzda olduğunu düşünün. Şimdide bu oyunu istediğiniz zaman arkadaşlarınızla oynayabileceğinizi. Zaten olay burada bitiyor. Oyuncunun kullandığı kelimeler kendine özgün olduğundan, oyuncular arasında hızlıca interaksiyon yaratılıyor. Oyunun basitliği ise her yaştan oyuncuya hitab ediyor, oynamak isteyen kimse yeni kurallar öğrenmek zorunda kalmıyor.

4. Mafia Wars

The Godfather, The Sopranos, Goodfellas ve sayısız benzeri oyunların yıllar boyunca oynandığını biliyoruz. Mafia Wars gibi bir oyununda neden bu kadar çok oynandığını anlamak zor olmasa gerek. Facebook üzerindeki bu çete simulatörü arkadaşlarınız ile birlikte bir sanal suç örgütü kurmanızı sağlıyor. Oyuna girdiğinizde arkadaşlarınızla birlikte takım kurma, çete savaşları ve olağan işleri halledeyim derken, inanılmaz bir şekilde zaman harcıyorsunuz.

Aslında bütün mekanikler oyuncunun arkadaşları ile birlikte zaman geçirmesine yönelik. Oyuncu arkadaşları ile zaman geçirdiğinde oyunu gerçek hayatına da yansıtma imkanı buluyor.

Facebook Credits

Facebook’un tamamlayıcı ürünlerinden biri de Credits (Krediler) olarak karşımıza çıkıyor. Facebook, Kredileri “Facebook’ta bir şeyler almanın emniyetli ve kolay yolu” şeklinde tanımlıyor. Peki Facebook Kredileri ile neler yapılabilir? Bu işin sonu nerelere uzanır?

Facebook Kredileri şu anda en çok, oyunlarda bölüm atlamak, seviye yükseltmek gibi amaçlarla satılan nesneleri almak için kullanılıyor. Facebook’da bulunan ve ücretli işlem yaptıran uygulamaların %70’inden fazlası şu anda Krediler’i kullanıyor. Facebook yaptığı son düzenlemeler ile şu anda Kredileri kullanmayan uygulama sahiplerinin de Kredileri kullanmasını zorunlu tutacağını geçtiğimiz aylarda açıklamıştı. 1 Temmuz’dan itibaren tüm Facebook uygulamaları Krediler uygulamasına geçmiş olacak.

Facebook’un Krediler için %30 komisyon aldığını ve Zynga gibi çok paraların döndüğü uygulamaların henüz Krediler’i kullanmadığını düşünürsek 1 Temmuz Facebook için bir dönüm noktası niteliğinde olabilir.

Yerler ve Fırsatlar’ın yaygınlaşması ile Facebook’un çok büyük bir e-ticaret merkezine dönüşeceğini hepimiz tahmin edebiliyoruz. Bunun dışında Krediler’in de yaygınlaşması Facebook üzerinde yapılacak olan ürün satışlarını arttıracak. Büyük e-ticaret siteleri, Migros gibi marketler ürünlerini Facebook üzerinden daha kolay satacak. Kullanıcılar da Facebook dışına çıkmadan her işlerini halletmenin rahatlığıyla buraları aktif olarak kullanacaklardır.

Peki bu Krediler nerelere entegre olabilir? Nasıl kullanılabilir?

– E-ticaret siteleri yapılarına entegre edecekleri Krediler uygulaması ile Facebook hesabı ile giriş yapmış kullanıcılardan tekrar kredi kartı bilgileri istemeden, Kredi miktarları nca alışveriş yapmalarını sağlayabilir.

– Alışveriş merkezleri, bankarKullanıcılardan maddi kazanç sağlayan her yer hediye olarak kullanıcılara Kredi verebilir.

– Dünyanın en büyük bankası neden Facebook olmasın. Her kullanıcıya, Kredi yükleyebileceği, her yerde kullanabileceği bir imkan sağlanırsa kim kullanmak istemez ki?

– Markalar Facebook üzerinde kampanyalar yaparken büyük ödüller veriyor, bu ödülleri kazananlar aslında ödül yerine parayı tercih eder fakat bu yasal değil. Markalar da kullanıcıları daha çok memnun etmek için ödül olarak Kredi verebilir. Kullanıcılar da bu Krediler’i dilediği gibi kullanır.

– Sayfalar, kuruluşlar Krediler için yazacakları ufak bir uygulama ile bağış toplama yoluna gidebilir. (Tabi bu durumda en çok merak edilen soru akıllara geliyor. Bu Krediler paraya dönüştürülebilecek mi? Dönüştürülecek ise nasıl?)

Şimdilik aklıma gelen basit kullanım alanları bunlar. Eminim kullanılmaya başlandığı zaman çok farklı fikirler de ortaya çıkacaktır. Fakat, kontör kartlarının artık para gibi kullanılmaya başlandığı için kaldırıldığı bir ülkede Krediler nasıl işler, yasal düzenlemeler, sınırlamalar nasıl yapılır bilemiyorum. Uygulamalar aktif olarak kullanılmaya başladığı zaman bu gelişmeler gündeme gelecektir. İzleyip göreceğiz…

Güncel gelişmeler için resmi sayfalarını takip edebilirsiniz.

İnternet Dünyasında Erkekler

Geçtiğimiz ay paylaştığım “İnternet Dünyasında Kadınlar” raporundan sonra erkeklere yönelik yapılan araştırmayı paylaşmamak olmaz. Bu yazıda internet dünyasında erkeklerden söz edeceğiz. Bakalım internet dünyasında erkekler neler yapıyor.İstatistikler gerçekten çok ilginç ama şunu şimdiden belirteyim ki internet dünyasında hakimiyet hala erkek kullanıcılarda. (:

– Türkiye’de internet kullanan erkekler, toplamın %57′sini oluşturuyor.
– Aktif internet kullanan erkek sayısı: 13.796.510
– Aktif olarak sosyal medyayı kullanan erkek sayısı: 9.359.476 (%68)
– İnternet kullanıcısı erkeklerin %40′ının eğitim durumu lise veya daha üzeri. (5.673.095)
– İnternet kullanıcısı erkeklerin %38′i evinin alışverişinden sorumlu! (5.201.650 kişi)
– İnternet kullanıcısı erkeklerin %29’u otomobil sahibi. (4.068.664 kişi)
– İnternet kullanıcısı erkeklerin %43′ü internetten dizi veya film izliyor, %44’ü haberleri, gazeteleri takip ediyor.
– Erkek internet kullanıcılarının %69’u hergün veya haftada bir kaç kere internete giriyor.

Geçtiğimiz rapor sonuçlarında kadınların internet kullanımının artmış olmasının en çok e-ticaret sektörüne yaradığını belirtmiştim. Bu raporun sonuçlarına bakarak bunun nedeni için yorum yapmak mümkün diye düşünüyorum.

İnternet kullanıcısı kadınların eğitim seviyeleri erkek kullanıcıların eğitim seviyelerinden daha yüksek. Eğitimin, hayatın her alanında olduğu gibi internet kullanımında da ne kadar etkili olduğunu buradan da görebiliyoruz.

Kadın ve erkek internet kullanıcıları arasında eğitim seviyesinden başka bir önemli fark da kadın kullanıcıların erkek kullanıcılara oranla sosyal ağları daha fazla kullanıyor olması. Sosyal ağları aktif kullanan kadınların, yeniliklerden daha hızlı haberdar olması, diğer kullanıcılarla etkileşiminin fazla olmasından dolayı internete duyduğu güvenin de daha fazla olması e-ticaret oranının artmasında önemli rol oynamaktadır.

Kadınlar internet dünyasına farklı bir soluk getirdiler fakat hala internet dünyasının hakimiyeti erkeklerde. Eğer bu oranlar değişir de kadın kullanıcı oranları artarsa o zaman çok daha köklü değişimler, yenilikler kaçınılmaz olacaktır.

Sosyal Oyun Dünyasından Son Gelişmeler

Toyota’dan Sosyal Oyun dünyasına ilk adım:

Japon araç üreticisi Toyota, bugün yaptığı bir açıklamada Electronic Arts ile anlaşmaya vardığını duyurdu. Bu anlaşmaya göre Toyota Prius ve Toyota Prius Eco-Greenhouse EA’ın oyunu olan  ve geçtiğimiz Şubat ayında yayınlanan Monopoly Millionaires‘de yerini alacak.

Wooga 20 Milyon oyuncuya ulaştı ve artık Facebook’da 4. sırada.

Alman Sosyal Oyun geliştiricisi Wooga (Bubble Island, Monster World …) oyunlarıyla artık 20 milyon kullanıcıya hitab ediyor. Bu gelişmeyle rakiplerini geride bırakan Wooga, şuan 20 aylık bir süre sonunda 20 Milyon oyuncuya ulaşmanın mutluluğunu yaşıyor.

RockYou’ya yeni CEO:

RockYou yeni CEO’sunu aramak için çok uzaklara gitmedi. Artık şirketin yeni Patronu eski COO Lisa Marino oldu.

TeePee Games’e yeni bir yatırım daha:

Sosyal oyunlar üzerinde çeşitli servisler sunan TeePee Games yeni bir yatırımın haberini verdi. Servis kapalı beta sürecinde 25 bin kullancıya ulaştı. Yatırım miktarı henüz belli olmasada, yatırımın Turner Broadcasting Europe tarafından yapıldığı açıklandı.

Tiny Speck yeni ortaklarını buldu:

Tiny Speck bugünkü açıklamasında yeni ortaklarını bildirdi. Andreessen Horowitz ve Accel‘in yapmış olduğu yatırım miktarı 10.7 Milyon Dolar olarak açıklandı.

Şirket önümüzdeki hafta Glitch isimli oyununuda kapalı beta olarak oyuncularla buluşturacak.

Eğer hala Sosyal Oyun sektörünün yeterince büyük olduğuna inamıyorsanız, o zaman sektörün 5 kat büyümesini bekleyin.

Park Associates’ın yaptığı araştırmaya göre, geçtiğimiz yıl sosyal oyun sektörü hacni 1 milyar dolara ulaştı ve hızla büyümesi bekleniyor. 2015 yılında Sosyal Oyun sektöründeki bu hacmin 5 kat büyümesi öngörülüyor.

Facebook Deals

Facebook Deals yani, Facebook’un “Fırsatlar” diyeceğimiz uygulaması Türkiye’de yayına girmek için gün sayıyor. Yayına girdiği zaman “grup alışveriş” pazarına, daha da önemlisi Türkiye’de ki e-ticaret pazarına ilginç bir deneyim yaşatağı tartışılmaz bir gerçek.

2010 yılı, Türkiye internet sektörü için e-ticaret yılı oldu diyebilirim. Bu yıl da, uluslararası pazarlara göre hala geride olan e-ticaret pazarımızın büyümesine şahit olacağımız bir gerçek. Facebook Deals’da bu büyümede önemli bir rol oynayacak uygulamalardan biri.

Deals’ın her ne kadar grup alışveriş sitelerinden çok büyük bir pazar koparamayacağını düşünsem de Facebook kullanıcıları bu uygulama sayesinde e-ticaret’i daha net öğrenecek, internet üzerinden alışveriş yapmanın rahatlığını Facebook güvenilirliği ile yaşayacak ve en sonunda internete daha fazla güvendikleri için tüm e-ticaret siteleri bunun kaymağını yiyecek.

Deals (Fırsatlar), geçtiğimiz haftalarda uygulamaya geçen Places (Yerler) ve yine Deals ile uygulama alanı artacak olan Credits (Krediler) sayesinde Facebook, internet alışkanlıklarımızı çok farklılaştıracak, farklı deneyimler yaşatacak. Bu yenilikler internet sektörü için ileriye yönelik düşünüldüğü zaman çok enteresan gelişmelere neden olacak gibi görünüyor. Doğacak olan fırsatları önceden kestirmek, çok büyük yarar sağlayacaktır.

Önümüzdeki haftalarda Yerler ve Krediler ile ilgili paylaşımlarda bulunacağım. Tabi en sonunda da hayal gücümüzü zorlayarak bu üçlüyü kullanarak neler yapabileceğimize bakacağız.

Almanya’da Bir Rekor (?) Oyun Geliştiricisi 10.000 Euro Topladı

Alman oyun geliştiricisi Chris Strauß, çizgi dizi “Saber Rider and the Star Sheriffs”’i farklı platformlarda yayınlamak için yapacağı oyununa, kaynak ihtiyacı duyduğu için Crowdfunding platformlarında paylaştı. Hali hazırda oyun geliştiriciliği yapan Strauß, bu atağı ile henüz belli olmamakla birlikte Almanya’daki Crowdfunding Platformlarında bir rekor kırdı.

Saber Rider

Hedef olarak olarak 10 bin Euro belirleyen Strauß, 2 hafta sonunda 11 bin Euro topladı. Pling yöneticileri ise bu durumu Almanya’da bir rekor olarak nitelendirdi. Proje detaylarında verdiği bilgilere göre, Strauß lisans için beş sene uğraşmış. Ama sonunda yatırımcıların hepsi geri çekilmiş. Ama bu onun küçüklükten bu yana hayali olduğu için, kendi çabasıyla yapmaya karar vermiş. Pling, Kickstarter, Inkubato, Indie Gogo ve Sell a Band gibi online Crowdfunding araçlarını kullanarak hayaline ulaşmaya çalışan Strauß Pling’de istediği miktarı yakalamış.

9 Kişi 500’er Euro bağışta bulundu.
500 Euro bağışta bulunan herkese bir oyun konsolu ve çeşitli Saber Rider gereçleri hediye edeceğini belirten Strauß şimdiden 9 kişiye ulaştı.

Proje istatistiklerini paylaşacak olursak;
Şu an yapılan toplam bağış:  11.381 Euro
Toplam bağış yapan: 107 kişi
1 Euro bağış yapan: 4 kişi
10 Euro bağış yapan: 8 kişi
25 Euro bağış yapan: 5 kişi
50 Euro bağış yapan: 55 kişi
100 Euro bağış yapan: 10 kişi
250 Euro bağış yapan: 10 kişi
350 Euro bağış yapan: 1 kişi
500 Euro bağış yapan: 9 kişi

Strauß Giderlerin geriye kalan kısmını kendisinin karşılayacağını belirtti.

Türkiye’den de butür haberleri almak heyecanlı olacaktır, fakat bunun için sanırım biraz daha zamana ihtiyacımız var.

comTalks.com İstatistikleri

100. yazıyı devirdiğimiz comTalks.com‘un istatistiklerinden söz etmek istiyorum. 4 aylık bir zaman diliminde, 5 kişi başladığımız ve 6 kişi olarak devam ettiğimiz bu serüvende geldiğimiz noktayı, ulaştığımız kitleyi rakamlarla açıklamaya çalışacağım.

1 Aralık 2010 – 31 Mart 2011 tarihleri arasında comTalks.com:

11.905 Tekil ziyaretçi – ‘Sadece yazarak’ bu kadar ziyeretçiye ulaşmış olmaktan dolayı çok mutluyuz.

24.984 Sayfa gösterimi – Her ziyaretçimiz ortalama 2.10 sayfa gösterimi yapmış. Ziyaretçilerimiz yazılarımızdan memnun kalmış olacak ki diğer sayfalarımızı da gezmeyi atlamamışlar.

00:03:07 dk Blogumuzda ortalama geçirilen zaman – Bir çok internet sitesine göre çok iyi bir rakam. Ziyaretçilerimizin sitede geçirdikleri vakit, yazılarımızı okuduklarının bir göstergesi. Okunduğumuzu bilmek, tadabileceğimiz en güzel duygu.

– Ziyaretçilerimizin %50’si sosyal ağlardan ve bloglardan, %30 arama motorlarından ve kalan %20 ise direkt olarak comTalks.com’a giren kişilerden oluşuyor. Blogumuzu rastgele arama sonucu gelen kişilerden çok aktif internet kullanıcıların takip ediyor olması mutluluk verici. Hedef kitlemize ulaştığımızın bir göstergesi olarak algılıyoruz.

– Ziyaretçilerimizin çok büyük çoğunluğu Türkiye’den gelmiş olsada diğer 57 ülkeden gelen ziyaretçiler bizi şaşırtan durumlardan biri.

Blogumuzun ziyaretçi profili kabaca bu şekilde. En çok ziyaret aldığımız tarayıcının Chrome olması, mobil ziyaretçilerimizin iPhone’dan çok iPad kullanıcısı olması değerli veriler fakat daha büyük kitlelere ulaştığımız zaman sektör açısından önemli olabilecek veriler.

Ziyaretçi istatistiklerimizi paylaştıktan sonra çok daha önemli olan, sosyal ağlardaki istatistiklerimizden söz etmek istiyorum. Çünkü, efektif kullanıldığı zaman olağan üstü büyük bir etkisi bulunan sosyal ağları iyi kullanmamız, takipçilerimizi bir çatı altında toplamamız ve dilediğimiz zaman onlara ulaşabilmemiz adına çok büyük bir önem taşıyor.

En değerli sosyal ağ tahmin ettiğiniz gibi Facebook. Her ne kadar geride bıraktığımız 4 aylık sürede içerik bakımından katmadeğer sağlamasak da şu anda Facebook.com/comTalks sayfamızın 1.109 takipçisi bulunuyor. Blogumuzun bilinirliği arttıkça takipçi sayımızın da artacağına eminiz. Önümüzdeki günlerde Facebook sayfamızda blog yazılarımıza ek olarak, takip ettiğimiz, değerli bulduğumuz ve takipçilerimizin işine yarayacağını düşündüğümüz paylaşımlarımıza da yer vereceğimizi belirtmek isterim. Bunun dışında 91 RSS takipçimiz ve 73 twitter takipçimiz bulunuyor. Bu alanlarda da takipçi sayımızı attırmak için çalışmalara başlıyoruz.

100 yazıyı geçmiş olmanın heyecanı ile bu rakamları sizlerle paylaşmak istedim. Önümüzde daha önemli bir süreç bulunuyor. Havaların güzelleşmesi ile beraber asıl hedefimiz olan comTalks buluşmalarını gerçekleştirebileceğiz. Yemekler, seminerler, paneller ve en güzeli de yapacağımız kahve buluşmalarımız ile dostluğumuzu daha da pekiştireceğiz.

Önümüzdeki haftalarda, sektörün yetiştirdiği değerli kişilerle yapacağımız röportajları sıklaştırmayı planladığımızı da ekleyerek yazıyı sonlandırıyorum. Daha nice yazılarda beraber olabilmek dileğiyle.