Sosyal Oyun Dünyasından Son Gelişmeler

Toyota’dan Sosyal Oyun dünyasına ilk adım:

Japon araç üreticisi Toyota, bugün yaptığı bir açıklamada Electronic Arts ile anlaşmaya vardığını duyurdu. Bu anlaşmaya göre Toyota Prius ve Toyota Prius Eco-Greenhouse EA’ın oyunu olan  ve geçtiğimiz Şubat ayında yayınlanan Monopoly Millionaires‘de yerini alacak.

Wooga 20 Milyon oyuncuya ulaştı ve artık Facebook’da 4. sırada.

Alman Sosyal Oyun geliştiricisi Wooga (Bubble Island, Monster World …) oyunlarıyla artık 20 milyon kullanıcıya hitab ediyor. Bu gelişmeyle rakiplerini geride bırakan Wooga, şuan 20 aylık bir süre sonunda 20 Milyon oyuncuya ulaşmanın mutluluğunu yaşıyor.

RockYou’ya yeni CEO:

RockYou yeni CEO’sunu aramak için çok uzaklara gitmedi. Artık şirketin yeni Patronu eski COO Lisa Marino oldu.

TeePee Games’e yeni bir yatırım daha:

Sosyal oyunlar üzerinde çeşitli servisler sunan TeePee Games yeni bir yatırımın haberini verdi. Servis kapalı beta sürecinde 25 bin kullancıya ulaştı. Yatırım miktarı henüz belli olmasada, yatırımın Turner Broadcasting Europe tarafından yapıldığı açıklandı.

Tiny Speck yeni ortaklarını buldu:

Tiny Speck bugünkü açıklamasında yeni ortaklarını bildirdi. Andreessen Horowitz ve Accel‘in yapmış olduğu yatırım miktarı 10.7 Milyon Dolar olarak açıklandı.

Şirket önümüzdeki hafta Glitch isimli oyununuda kapalı beta olarak oyuncularla buluşturacak.

Eğer hala Sosyal Oyun sektörünün yeterince büyük olduğuna inamıyorsanız, o zaman sektörün 5 kat büyümesini bekleyin.

Park Associates’ın yaptığı araştırmaya göre, geçtiğimiz yıl sosyal oyun sektörü hacni 1 milyar dolara ulaştı ve hızla büyümesi bekleniyor. 2015 yılında Sosyal Oyun sektöründeki bu hacmin 5 kat büyümesi öngörülüyor.

Haftanın en hızlı büyüyen oyunları

Zynga, PopCap, RockYou, Wooga, CrowdStar, Playdom – bu hafta sizerle Appdata verilerine dayanarak aylık aktif kullanıcılarına göre,  geçtiğimiz haftanın en hızlı büyüyen facebook oyununlarını paylaşacağım.

Bu oyunların arasında bir Türkçe oyunun bulunmasıda gerçekten keyif verici.

Cityville, tartışmasız en hızlı büyüyen sosyal oyun. Kendi şehrinizi oluşturup, şehrinize işletmeler, evler ve hatta çiftliğinizi kurabildiğiniz bu oyunda zaman çok çabuk geçiyor. Bu hafta liste başında olan Cityville, açıldığı ilk 24 saatte 290 bin kişi tarafından oynanmış ve şuanki durumu ile Farmville’den %25 daha fazla aktif oyuncuya sahip.

Zynga oyunlarında Cityville ve Farmville’den sonraki sıralama aşağıdaki gibi;

FrontierVille: 30,468,070 aylık aktif kullanııcı
PetVille: 8,394,142 aylık aktif kullanııcı
YoVille: 6,232,611 aylık aktif kullanııcı
FishVille: 4,969,283 aylık aktif kullanııcı

Monster Galaxy, bazı oyunlar vardır, kurgusunu çözmek için uzun zaman harcarsanız ama yinede tam fransız kalırsınız. Monster Galaxy oyuncularına oyuna girdikleri andan itibaren gerekli bilgileri sunarak oyunu kavramanızı sağlıyor. Yine oyun içi tasarımı ile de farklılığını ortaya koyan Monster Galaxy, bu haftaki yerini hak ediyor.

3. sırada yer alan Zuma Blitz mantık olarak wooga‘nın Bubble Island oyununu anımsatsada başarılı bir konsepte sahip.

Komşu Çiftlik, Farmville tarzı kendi çiftliğinizi oluşturabildiğiniz bir oyun. Şuan yaklaşık 700 bin oyuncuya sahip olan Komşu Çiftlik’de, son bir haftada 450 bin çiftlik oluşturulmuş. Yapımını Amerika’da bulunan TheBroth isimli şirket üstlenen Komşu Çiftlik, hızla büyümeye devam ediyor.

Sosyal Oyunlar ve Gelecekleri

Sosyal ağlar üzerinde arkadaşlarınızla geçirdiğiniz zamanı eğlence ve iletişime çeviren bu oyunlar, artık sanal hayatın bir parçası oldu.  Sosyal oyunların hızla büyümesindeki en önemli faktör “arkadaşlar“. Eğer bir oyunu arkadaşlarınız ile oynuyorsanız, o oyun kendisini dahada çekici kılar.

Gözlemlerime göre, eğer kişinin bir oyunda hiç arkadaşı yok ise, oyunda kalma süresi ve oyuna tekrar uğrama sıklığı çok düşük iken, arkadaşlarıyla oynadığı bir oyunda kalma süresi kat kat daha yüksek oluyor.

Sosyal oyunlar genellikle “sanal eşya” (virtual goods) satma ile modellendirilmiştir. Yine arkadaş faktörüne dayalı olarak, 2009 yılında Sosyal Oyunlar üzerinde satilan sanal eşyaların toplam değeri 1.6 Trilyon $ olarak biliniyor.

Oyunlar artık Konsol ve Bilgisayarlardan bağımsızlıklarını ilan ettiler. Yeni trend mobil cihazlar ise yukarıdaki tablonun doğruluğunu kanıtlıyor.

Facebook kullanıcılarının %53’ü oyun oynuyor, yani yaklaşık 265 Milyon oyuncu. Oyunlarda yaş ortalaması 43 iken,  bu sayının %69’unu bayanlar oluşturuyor ve bayanların %74’ü oyunlarda harcama yapıyor. Enteresandır ki, toplam oyuncuların %46’sı 50 yaşın üzerinde.

Almanya’daki oyuncuların sayısı 17 Milyon, yani Alman internet kullanıcıların %30’u. Bu oyuncuların üçte biri sadece facebook’daki oyunları oynuyor. Alman facebook oyun geliştiriclerinden biri ise wooga, şuan toplam 4 oyunu olan wooga başarıyı Bubble Island ile yakaladı.

Henüz yeni yeni gelişen Türkiye pazarında lider olan OyunStüdyosu‘nun ürettiği Sanalika‘da ise, 2 yılda 9 milyon karakter yaratıldı. Gece-Gündüz fark etmeksizin saatte 1100’den fazla sanal eşya satan Sanalika, başarısını istikrarlı bir şekilde sürdürüyor.

Önümüzdeki hafta Çarşamba günü comTalks’un konuğu Sanalika Pazarlama Müdürü Semin Özmoralı. Semin hanım ile Sanal Dünyalar, Sanal Ekonomiler ve Sanalika üzerine yapacağımız söyleşiyi önümüzdeki hafta comTalks’ta bulabilirsiniz.